Dragonframe的问答时间(1)

Dragonframe的问答时间(1)

龙框4.2

将允许的最大视频辅助大小增加到 1920 宽。(视频辅助分辨率通常受相机限制。)

支持佳能 EOS 定格动画固件功能

存储在元数据文本文件中的新拍摄/曝光/帧注释,用于传递到后期制作

参考图像现在可以弹出到单独的窗口中

新的替代构图引导层,用于为多个交付构建框架

Cinematography 工作区中的新电影录制工具使相机设置为录制视频时将使用哪些设置更加清晰

新的运动控制调整层可对移动进行细微调整

新的运动控制“时间扭曲”功能可随着时间的推移拉伸或压缩最终移动

新的 DMX 关键帧表视图

支持许多 Arc 和 DMX 字段中的简单算术

支持 4K 网络摄像头和 Elgato Cam Link 4K

龙框4.1

用于跟踪场景笔记的新“记事本”。

多达八个实时取景放大“插入”位置。

对 Sony A7III 和 A7RIII 的对焦检查支持。

支持 ARRI 直接 ARRIRAW 捕捉。

支持 RED DSMC2 直接 R3D 捕获。

支持宾得 KP、K-1、K-1 Mark II、645Z。

支持佳能 EOS M50、T7/1500D/2000D 和 3000D/4000D。

支持第 3 方 DMX 硬件:ENTTEC DMX Pro 和 Art-Net 协议。

用于编程运动控制的新游戏手柄控制器集成。

新的 3D 鼠标支持运动控制。

用于运动控制的更多虚拟轴配置。

反向运动控制捕捉。

龙框4.0

新的“引导层”可以轻松设置合成指南、参考层和绘图。

具有独立不透明度、色度和遮罩的多个参考层。

具有动画时间同步功能的集成参考视频播放器。

用于设置导入剪辑的时间线预卷区域。

具有单独不透明度的多个绘图层。

改进的实时视图放大工具。

动画工作区中的新焦点检查工具。

新的调色板(样本)采样和比较。

新的颜色检查工具。

高分辨率图像比较工具 (A/B)。

支持的相机的电影录制和播放。

导入多个音频片段。

自定义 DMX 灯光配置文件。

龙框3.7

许多 OpenGL 改进。

改进了对 macOS 10.13 (High Sierra) 的支持。

改进了 Blackmagic Design 的连接性。

固定直方图蓝色/绿色通道。

龙框3.6

许多稳定性改进

添加了 Blackmagic Production Camera 4K(4K 分辨率)

添加了图像序列导入

龙框3.5

概述

Dragonframe3.5 是对C++软件的完全重写,取代了我们迄今为止支持的Java版本。总体而言,它通过更好的资源(RAM/CPU)使用率提供了改进的性能。

重要变化

我们已放弃对 OS X 10.4 (Tiger) 和 10.5 (Leopard) 的支持。

我们已放弃对 Canon PowerShot 和 Olympus 相机的支持。

新功能和改进

更快地加载项目框架不再加载到 RAM 中。

没有限制播放的内存条。您可以播放整个帧序列。

更快的实时查看速率(佳能高达 30 FPS)和更低的 CPU 使用率。

改进了尼康和佳能的连接性。

框架隐藏的重大返工。

处理更多音频文件格式(wav、aac、aif、mp3)。

Mac 上的 Retina (HI-DPI) 资源。

Mac Lion 和 Mountain Lion 全屏支持。

更好的阵容层性能(无需等待帧加载)。

简化的电影导出选项,支持 mp4 (H.264/AAC) 和 Windows 电影类型 (.avi)。

在 Windows 上不需要 QuickTime。

具有 Arc 可编程性的网络摄像头焦点控制(某些罗技型号)。

Blackmagic采集设备直接集成。

支持新的相机型号:

佳能 EOS 100D / EOS Digital Rebel SL1 / EOS Kiss X7

佳能 EOS 700D / EOS Digital Rebel T5i / EOS Kiss X7i

尼康 D5200

尼康 D7100

支持 DMC-16 和实时运动控制。

运动控制“移动拍摄”模式以及在制作动画时将 moco 发送到不同帧的能力。

龙框3.0

选项卡式工作区

在一个窗口内浏览多个Dragonframe工作区,或分离一个工作区以支持双显示器。

停靠的X表

将高度可配置的X-Sheet停靠在动画工作区中以便于查看。

基于矢量的绘图工具

绘制线条、刻度、形状和自由形式。然后选择绘图对象以缩放或旋转它们。使用增量编辑器可视化随时间沿路径的移动。

唇型同步

导入面部集库并在我们改进的音频工作区中创建完美的曲目阅读。

视觉时间线

直接在新时间线中查看缩略图并编辑您的序列,该时间线是动画工作区的一部分。您可以快速拉动以调整弹出测试的时间。

DMX

改进了Dragonframe3 中的关键帧编辑和可视化。每次曝光创建自定义照明程序。

圆弧运动控制

设置多个轴、点动电机、设置关键帧并运行移动测试。目前与IOTA 控制器和Arduino板连接。

视频辅助级别

调整视频辅助级别以补偿光线不足的情况。

END

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